En este Tutorial veremos simular fÃsica en 3D Studio Max. Fue hecho en la octava versión de este programa, por lo cual no aseguro que funcione en versiones anteriores. Pero haz la prueba en todo caso.
Lo primero que haremos sera crear una caja (box) que la usaremos como suelo, por lo tanto debe abarcar un espacio relevante pero con poca altura. Como suelo también podemos ocupar un plano (plane)
Luego, a cierta altura del suelo colocaremos distintos objetos. Ojala sean cajas y esferas, en mi caso ocupé dos cubos.
Mi escenario quedo de esta forma:
