Lo prometido es un hecho, la segunda parte de la GuÃa de Programación de VÃdeo Juegos.
En esta profundizaremos más en la mecánica de un juego, como es las colisiones y la animación.
Recuerdo que todo esta en un Pseudocódigo, por lo cual si tienen dudas y quieren saber más menos como se hace en algún lenguaje en especifico no duden en comentar su pregunta.
Las partes anteriores: