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Guía de Programación de Vídeo Juegos, Capitulo 2.

Sunday, March 22nd, 2009

Lo prometido es un hecho, la segunda parte de la Guía de Programación de Vídeo Juegos.
En esta profundizaremos más en la mecánica de un juego, como es las colisiones y la animación.

Recuerdo que todo esta en un Pseudocódigo, por lo cual si tienen dudas y quieren saber más menos como se hace en algún lenguaje en especifico no duden en comentar su pregunta.

Las partes anteriores:

Guia de Programacion de Videojuegos.

Sunday, March 8th, 2009

Como fruto de la genialidad de nuestro nuevo colaborador jia200x y un poco de mi ayuda. Les presentamos a todos los lectores del blog y a los interesados en la Programación de Videojuegos esta excelente guía de la cual podrán aprender los puntos básicos y luego no tan básicos de este “arte”. Explicaciones simples y claras.
Aquí les dejo el primer Capitulo, el segundo pronto lo publicare y esperamos que no nos quedemos solo con esos.

Esperamos sus comentarios.


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