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El Gran colisionador de Hadrones.

Wednesday, September 10th, 2008

Hoy fue el gran día en que los científicos encendieron esta gran maquina para dejar pasar un rayo de electrones. El experimento de prueba, fue todo un éxito.
Pero aquí la mala noticia para todos los que creen que el mundo se puede acabar. Esto no es aun el experimento final, todo lo “Extraordinario” debería de suceder cuando se lancen dos rayos en sentido contrario.
Y así el impacto, produciría lo que los científicos tanto esperan.
Así que, aun puede haber fin del mundo para ustedes. xD Eso si, sera en octubre.

Google, como siempre para ocasiones importantes, cambio su logo en honor al gran colisionador.
Google Colicionador

Así que, espero con ansias el siguiente experimento. Realmente espero que esto logre avances en la ciencia, pues me daria muchisima pena que no sirviese. (Tanto tiempo, dinero y espectativas desgastadas)

PD: Como dato extra, una chica india se suicido por miedo al fin del mundo. :S (Lo que puede hacer un simpre mito urbano)

Magic Pen, un juego para pasar el rato.

Sunday, September 7th, 2008

La otra vez, navegando por internet me encontré con este simpático juego llamado Magic Pen.
Las primeras etapas pueden ser un poco fácil (y aburridas), pero luego son todo un reto.

El juego se trata de llevar la bola (Y en algunos casos un cubo), hasta las banderas. Debemos lograrlo interviniendo en el escenario dibujando lo que queramos. Ademas podemos fijar objetos y crear “ejes” de rotación. Algo muy parecido a Phun, pero para jugar.
Aquí lo tienen, disfrútenlo. (Sean creativos)


Magic Pen





Autor: JaLeRu

Phun, un genial simulador de física 2D.

Sunday, June 22nd, 2008

Phun es un genial programa, liviano para simular física.
Si, tal vez esto pueda sonar muy fome o ñoño, pero se debe admitir que uno se puede entretener por largo rato inventando circuitos, maquinas o juegos.

Trata de una interfaz muy simple que cualquier idiota podría usar. Con el pincel podemos dibujar cualquier figura, con el cuadrado dibujar cuadrados, con Cadena podremos agregar unas especies de cuerdas, con muelle resortes. También tenemos la posibilidad de agregar motores o fijar los elementos al escenario.
Luego si queremos complicar un poco más podemos darles a los objetos propiedades como elasticidad, densidad, fricción, etc…

La verdad es que se pueden crear muchas cosas interesantes. Por ejemplo yo he creado un auto, un misil, una catapulta, un pinball, etc…
Por si no fui claro, aquí un vídeo con cosas que se pueden lograr.

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Descargarlo en la web original.

Onda sonora con perdida de Intencidad en As3.

Monday, April 14th, 2008

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Primero que todo creemos un nuevo proyecto en As3.
Luego, para que entiendan un poco lo que hago explicare lo que haremos.
Una onda sonora, imaginémosla como una esfera (tridimensional) que se expande, crece. Que cuando esa esfera llega a nuestros oídos, escuchamos el sonido.
Una sonora al viajar por el espacio, va perdiendo su intensidad por lo que entre más lejos estemos, menos la escucharemos. La razón de intensidad es potencia partido por superficie de la esfera.
De manera que entre más superficie tenga la esfera (mayor sea su tamaño) menor sera la intensidad.
La potencia lo podemos pensar como con la fuerza que comienza. Ejemplo, su yo susurro mi potencia sera mucho más pequeña que si diera un fuerte grito.
Como ultimo, recordar que la superficie de una esfera es: 4Ï€r2 (4 Pi por radio al cuadrado)
Dejémonos de tanto blabla y vamos al grano.
(more…)

Autor: JaLeRu

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