Primero que todo creemos un nuevo proyecto en As3.
Luego, para que entiendan un poco lo que hago explicare lo que haremos.
Una onda sonora, imaginémosla como una esfera (tridimensional) que se expande, crece. Que cuando esa esfera llega a nuestros oÃdos, escuchamos el sonido.
Una sonora al viajar por el espacio, va perdiendo su intensidad por lo que entre más lejos estemos, menos la escucharemos. La razón de intensidad es potencia partido por superficie de la esfera.
De manera que entre más superficie tenga la esfera (mayor sea su tamaño) menor sera la intensidad.
La potencia lo podemos pensar como con la fuerza que comienza. Ejemplo, su yo susurro mi potencia sera mucho más pequeña que si diera un fuerte grito.
Como ultimo, recordar que la superficie de una esfera es: 4Ï€r2 (4 Pi por radio al cuadrado)
Dejémonos de tanto blabla y vamos al grano.
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Onda sonora con perdida de Intencidad en As3.
Monday, April 14th, 2008This movie requires Flash Player 8
Autor: JaLeRu